Developpement tôle débillardé par pliage

Bonjour à tous,

J'essaie de réaliser le 3d d'une tôles débillardée comme PJ pour la réaliser par triangulation en pliage.

L'idée est d'obtenir une vue dépliée avec les infos de pliage (angle, sens...)

Je sèche sur la méthodes à adopter?

 

Merci d'avance


piece_5.step

Bonjour,

mise à part en passant par le surfacique comme dans ma pièce jointe sous Sw 2016; il ne me semble pas que cela soit possible car vos plis cintré. Mais peut-être qu'un de mes collègues aura une autre solution qui fonctionnera peut-être mieux.


piece_5_-_ac_cobra.sldprt
piece_5_-_ac_cobra.slddrw
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Bonjour AC Cobra,

 

Merci de votre réponse, si je supprime les plis cintrés est-ce possible de développer juste la partie débillardé en triangulation?

Je pourrais rapporter souder les plis ensuite.

Bonjour

La solution est sûrement au Canada :

https://www.javelin-tech.com/blog/fr/2010/09/spiral-helical-sheet-metal-model/

Modèle de tôle hélicoïdale

Perso je commencerais par l'hélice comme sur le tuto Javelin, puis je rajouterais les pattes en pliage ultérieurement. Nb : il faudra peut être faire de petites zones plates pour qu'il veuille bien rajouter des plis. L'hélice principale serait au final une succession de bout d'hélices + de zone plates tangentes.

Bon courage.

 

Bonjour, 

A mon avis et concernant le pliage par triangulation, j'ai un doute que ça fonctionne pour une tôle, contrairement aux origami plusieurs factures entre en jeux (rayons, grugeage, pose sur "V"...),et il ya aussi l esthétique c'est pas du tout la même forme .

Pour le modèle il paraît que la fonction "plie de transition" ne parvient pas a générer les lignes croquage vue que la géométrie est concave-convexe donc a remodeliser, mais il se peut que je me trompe ,

Encore un point de vue, la tôle est fine et de dimension relativement petite, je veux pas exagérer mais ça peut être aisément déformé a la (main ^-^), avec un gabarit ou une matrice presse (avec compensation de l'élasticité) ça sera plus rapide et surtout rentable (en supposant que le cintrage n'est pas en option) , 


capture_003.png
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Bonjour @alexis.leroy ,

A défaut d'une pièce de tôlerie que je n'ai pas réussi à créer avec SolidWorks, je vous propose deux pistes à explorer.

La première en créant la pièce avec les fonctions géométriques volumiques de SolidWorks (Piece_5). Il est ensuite possible de "mettre a plat" la surface supérieure (en jaune) pour obtenir une forme approchée de la surface développée. A récupérer pour la découpe. On peut imaginer une solution similaire en surfacique, au niveau du plan neutre de la tôle.
restera ensuite à rouler/plier la tôle...

La seconde en mode surfacique (Piece_6), en générant une surface hélicoïdale sur laquelle s'appuyer pour créer une esquisse constituée de triangles réguliers. Ils servent à générer des surfaces élémentaires, cousues ensemble, le résultat est mis à plat. Chaque segment de l'esquisse tracée sur la mise à plat correspond à un pli. L'angle de pliage est à relever en mesurant l'angle entre deux facettes triangulaires sur la forme "hélicoïdale".
Il faudra encore générer les pattes latérales... Sur un principe similaire ?

Cordialement.

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Bonjour à tous,

 

merci pour vos réponses j'ai solutionné mon problème, j'ai crée 1 esquisse 3D pour trianguler l'hélice.

J'ai ensuite créer une esquisse pour chaque triangle afin de réaliser des fonction extrudée. 

Enfin j'ai convertie en tôlerie et ajouté les "pattes"

Merci pour vos précieux conseils

Bonne journée.


ar402418.step
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