Réaliser une "queue de cochon prolongée par deux segments

Bonjour et meilleurs vœux pour cette année 2019.

J'utilise SW 2017 avec la dernière maj.

J'ai essayé de réaliser une "queue de cochon" pour réaliser un "siphon à corps de chasse", prolongée par deux segments au extrémités avec comme raccordement deux arcs de cercles tangents. J'ai commencé par réaliser une hélice sur le plan de face, puis j'ai crée un second plan pour délimiter l'autre extrémité de l'hélice. Sur le deux plan j'ai inséré un segment aux extrémités de l'hélice. Ensuite dans une esquisse 3D j'i converti les 3 éléments. Il reste à ajouter deux arcs de cercle, et c'est là que cela bloque. Impossible d'être à la fois tangent au segment et à l'hélice, normal me direz vous puisque par définition l'hélice n'est pas sur un plan.. Je me suis donc contenté de faire une approximation à partir d'un arc positionné d'un coté par une tangente sur le segment, fixer un diamètre et un l'autre extrémité de l'arc coïncident avec l'hélice, merci de voir la capture d'écran pour le résultat.

Ma question, Est-ce qu'il y a une autre méthode plus "cartésienne" de réalise ce type de pièce ? Est-ce que dans les versions 2018 et/ou 2019 il est enfin possible de place l'arc de cercle tangent à la fois à l'hélice et au segment ?

Avec mes remerciements.

 


queue_de_cochon.jpg

Dans votre esquisse 3D, rajoutez un segment de construction tangent à l'hélice, vous pourrez rendre l'arc tangent cette ligne.


tangence_helice.sldprt
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Bonjour

Si tu veux faire simple il faut faire une seule esquisse 3D qui contient l'intégralité de la forme et à partir de celle-ci tu fais un seul balayage.

Voici un lien qui reprend à peu prêt la méthode utilise pour les ressorts de forme complexe

https://www.youtube.com/watch?v=T5X-kZSmwr8

Cordialement.

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Merci pour vos réponses, en faisant la jonction avec une spline cela fonctionne correctement.

 

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