Lynkoa

La réalité virtuelle sort enfin du bureau d'études !

La réalité virtuelle sort enfin du bureau d'études !

Meshroom VR a remporté en mars dernier un Global Industrie Award dans la catégorie Mutation Industrielle pour sa solution de visualisation en réalité virtuelle ! #soproud
 
Mais plus que Meshroom Studio, c’est la réalité virtuelle et le déploiement de ces usages qui ont réellement remporté cet award. Inventée il y a plus de 15 ans, la...

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The 23 April 2018 by camille_meshroom

Lancement de l'éditeur de matériaux !

Lancement de l'éditeur de matériaux !

Découvrez notre nouvelle fonctionnalités : L’Éditeur de Matériaux !

Simple et puissant, vous pouvez désormais créer et éditer vos matériaux :

  • Importez vos propres textures (en fichier jpeg/png…)
  • Sublimez-les, en modifiant les couleurs, les reflets et le bump 
  • Contrôlez la taille, la luminosité, le contraste ou encore la saturation

Vos...

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The 21 March 2018 by camille_meshroom

La réalité virtuelle au coeur de l'industrie 4.0

La réalité virtuelle au coeur de l'industrie 4.0

L'infographie en HD ici : https://goo.gl/JjNBqt 

La réalité virtuelle évolue aujourd’hui plus rapidement dans le secteur de l’industrie que pour celui de la grande consommation. Il est clair aujourd’hui que cette tendance du marché prouve le réel bénéfice et la valeur ajoutée de cette technologie pour les industries.  Effectivement,...

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The 14 March 2018 by camille_meshroom

La réalité virtuelle au service des studios de design : gain de temps et nouveaux usages.

La réalité virtuelle au service des studios de design : gain de temps et nouveaux usages.

Depuis maintenant une quinzaine d’années, le marché de la réalité virtuelle est en pleine croissance, initialement à destination des grandes entreprises et spécialistes de la VR, le secteur connaît aujourd’hui un tournant significatif grâce notamment à la nette amélioration des capacités techniques des logiciels et matériels. Le...

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The 06 March 2018 by camille_meshroom