Visserie/Toolbox

Salut à tous amis concepteurs!

je souhaiterais avoir vos avis sur l'utilisation de la visserie dans les assemblages et mises en plans (sous SolidWorks 2016). Perso jusqu'à présent je ne l'incluais jamais car trop lourd à gérer et pas forcement utile mais je voudrais commencer à mettre de la visserie dans mes assemblages:

Utilisez vous une bibliothèque perso ou plutôt la toolbox qui est plutôt bien fournis mais non modifiable (en plus les noms des pièces sont en anglais)?

Faites-vous plusieurs configurations avec et sans visserie?

Comment gérez vous tous ces composants dans les nomenclatures de mise en plan?

Comment les nommez vous dans l'assemblage et dans les nomenclatures de plan (nom complet ou référence)?

J'aimerais avoir différents avis afin de connaitre le pour et contre des chaque solution.

Merci d'avance

Salut, voici un lien vers une de mes question concernant les bibliothèques de composants standards dont visserie qui pourrait t'intéresser.

Je suis donc parti plus sur une bibliothèque paramétrable par configuration suivant la taille. En plus, la Toolbox a besoin d'une version pro et elle a ses limites.

Après, pour les noms je serais plus sur une typologie que sur une référence qui peut bouger et qui devra être gérée par configuration. Mais rien empêche d'insérer une propriété « référence » qui peut être utiliser pour certains plans.

Pour ce qui est de les insérer dans les assemblages, ça dépend du besoin mais c'est facilement gérable dans un dossier spécifique avec état d'affichage ou configuration pour les montrer ou non.

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Bonjour, dans ma société cela dépend des fois on les incluent et des fois non 

Perso on utilise une bibliothèque personnalisé que l'on alimente au fur et a mesure des besoin, cela nous permet de pouvoir parametrer chaque vis et de lui donner un numéro d'achat différent pour chaque dimension . plus simple pour la gestion des achats par la suite quand tu as 50 types de vis différentes dans un assemblage , après il te suffit de créer un dossier Visserie dans ton arbre de création et à toi de choisir si tu veux quelle apparaisses ou pas dans ta nomenclature, après peser le pour ou le contre je ne saurais te dire car j'ai toujours travailler de cet manière. 

Petite question subsidiaire sur la bibliothèque de composant perso:

Pour créer par exemple une vis tête H, faut-il réaliser un seul fichier part et appliquer une famille de pièce avec toutes les taille (M3x12, M3x16, M3x20.....M8x50...etc)? 

 

Ça c'est à toi de voir mais oui tu peux le faire comme ça et tu même peux repartir de la bibliothèque Visiativ qui fonctionne déjà comme ça pour commencer une base, c’est ce que j’ai fait.

L'outil Toolbox est un outil puissant mais souvent décrié car méconnus. Son paramétrage est assez fastidieux. Mais tu peux te créer un dossier toolbox avec ta propre "norme maison" où tu ajoutes toutes les propriété personnalisées que tu souhaites et toutes les dimensions manquantes. Autre point les fichiers Toolbox sont moins lourd dans un assemblage que les pièces de bibliothèque.

Au risque qu'on me jette des pierres, je suis à fond Toolbox! Vivement que cet outils soit un peu plus convivial et il sera parfait! :)

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La Toolbox peut avoir différentes façons de fonctionner :

créer des configs lors du besoin, ou création de chaque pièce indépendamment (il me semble)

Moi je suis pour : biblio perso avec des Excel, plus puissant, permet d'aller vite, permet de "formuliser" des valeurs, de faire des équations dans Excel, maitrise des propriétés en masse, etc...

Permet aussi de purger des fichiers avant de les diffuser...

Pour info, il est possible de déToolboxer un fichier pour le mettre dans sa bibliothèque, de le gérer soit même, y mettre un excel, etc...

Et pour rappel une bibliothèque global, pour moi elle contient :

95% de fichier SW construit (avec grande majorité d'Excel, ou amener petit à petit)

05% (ou moins) de fichier "Import 3D" (corps morts)

(avec intérêt de faire diminuer ce chiffre pour gagner en ressource dans les moyens/gros ASM)

00% de fichier en surfacique (interdit !!)

00% de Toolbox

;-)

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